[PX通信]アクション機能::メーラー機能 Kotsutsumi 2008/5/29 木曜日2008/5/29 木曜日 記事更新お知らせ No Comments なんだかブログが日記じゃなくなっていく、小堤です。 さて、今回はアクションクラスに新搭載された「メーラー機能」についての説明です。 ブログを書くならBlogWrite Read more
[PX通信]ReplaceAssign機能(モデル) Kotsutsumi 2008/5/29 木曜日2008/5/29 木曜日 記事更新お知らせ No Comments モデルのsetParameterにReplaceAssign機能が追加されました。 これは、通常、第二引数に指定したデータを直接パラメータに格納し、最終的にデータがアサインされますが、その際、第三引数に変換配列を設定する Read more
[PX通信]データベースオブジェクト Kotsutsumi 2008/5/28 水曜日2008/5/28 水曜日 記事更新お知らせ No Comments PX通信(わら、小堤です。 社員にxFrameworkPX 3.0の新機能の説明などをどう伝えようか考えてて、めんどくさくなって結局ブログに書いてURL送ることにしました。ってことで、まぁ公開ネタです。 ちなみにxFra Read more
session_regenerate_id(true) によるセッション切れ Kotsutsumi 2008/5/16 金曜日2008/5/16 金曜日 記事更新お知らせ No Comments はて、session_regenerate_id(true)ネタ。 いろいろやってみたんですが、session_regenerate_id(true)するとセッション切れます。 ブラウザ連打すると切れます。 でも、セッシ Read more
session_regenerate_id(true)によるセッション切断 Kotsutsumi 2008/5/13 火曜日2008/5/13 火曜日 記事更新お知らせ No Comments すげー久々にブログ書きます、小堤です。 さて、session_regenerate_id(true)。 これ、PHP5から引数が使えるようになりました、が・・・・。 true指定すると、セッションの値が飛びます。 これは Read more
xFrameworkPX速度計測&ionCube PHPEncoderによる高速化 Kotsutsumi 2008/2/21 木曜日2008/2/21 木曜日 記事更新お知らせ No Comments 朝になっちまった・・・orz 小堤です。 さて、現在のxFrameworkPXの実行速度が気になったので、調査してみました。 測定環境は下記の通り。 チップセット インテル(R)3000 チップセット CPU クアット゛ Read more
xFrameworkPX2.5.2でヘテムルサーバ対応 Kotsutsumi 2008/2/21 木曜日2008/2/21 木曜日 記事更新お知らせ No Comments 5時です、小堤です。 さて、ヘテムルサーバで現在リリースしているxFrameowrkPX2.5.1で若干動かない部分があります。 それを対応した、xFrameworkPX2.5.2(近日出します予定)で対応しました。 サ Read more
TextFieldのキャレット(点滅)が消える Kotsutsumi 2008/2/12 火曜日2008/2/12 火曜日 記事更新お知らせ No Comments はいはいはい、小堤です。 なんだか、こまかぁ~いことでExt詳しくなってきたんですが、どうも頭と手のスピードがあわず・・・ なかなか記事とかにできません。 なので、ブログへ殴り書き。 ExtちょっとつかってみてFormP Read more
TableLayoutのWidth 100%不具合 Kotsutsumi 2008/2/11 月曜日2008/2/11 月曜日 記事更新お知らせ No Comments ども、作業ばりばりでブログ書く余裕すらないよぉ・・・小堤です。 さて、ExtのTableLayout。 サンプルにあるように、Widthが固定の場合は、何の問題もなく便利に利用できるのですが、Widthが100%のテーブ Read more
EventHandler Trace Code Generator Kotsutsumi 2008/1/30 水曜日2008/1/30 水曜日 記事更新お知らせ No Comments ぽげ、小堤です。 EventHandler Trace Code Generator 作りました。 ExtJSで、コンポーネントオブジェクトのイベントの相互発生順を確認する必要があり(WhiteCore開発で)、ひとつひ Read more