Ext.Viewportクラスの構造 Kotsutsumi 2007/12/3 月曜日2007/12/3 月曜日 記事更新お知らせ No Comments がむしゃら、小堤です。 さて、Extを利用してブラウザの画面領域いっぱいにExt色を醸し出す、Viewport。 このクラスを使うことで、ブラウザの表示領域いっぱいにパネルを配置して自動リサイズさせることが可能です。 ク Read more
Sencha Ext JS 6の起動処理 Kotsutsumi 2016/2/18 木曜日2016/2/14 日曜日 for Architect, for Programmer, Sencha, Sencha Ext JS Sencha Ext JS 6の起動処理 Sencha Ext JS を使ってアプリケーションを構築する上で、Sencha Ext JSのエントリーポイントを押さえおきましょう。C言語なら、mainから始まるのね、的なア Read more
ログインフォームを作る3 Kotsutsumi 2016/2/10 水曜日2016/2/6 土曜日 for Architect, for Programmer, Sencha, Sencha Cmd, Sencha Ext JS ログインフォームを作る3 前回、作るべきログインフォームをSketchを使って作成しました。今回は、あの画面をSencha Ext JS内で実装していきます。 toolkitについて まず、Sencha Cmdが作成した Read more
Ext JS 4.0/4.1 MVCアプリケーション構造の理解 – 株式会社ゼノフィ社内勉強会資料 Kotsutsumi 2011/12/16 金曜日2011/12/18 日曜日 記事更新お知らせ 本資料は、2011年12月18日に開催された株式会社ゼノフィ社内勉強会資料です。 アジェンダ Class Styles Ext JSにおけるアプリケーションパターン Ext.app.Controller/Ext.Appl Read more
Ext JS 4 イントロダクション – Perfect Day #003 資料 Kotsutsumi 2011/2/17 木曜日2011/2/22 火曜日 記事更新お知らせ Ext JS 4 イントロダクション Ext JS 4 プレビューが先日リリースされました。 みなさんは、もう試しましたか?これから、Ext JS 4で開発を行うために必要な知識をご紹介します。 Ext JS 3 互換レ Read more
Sencha Touch Ext.setup(2) Kotsutsumi 2010/7/28 水曜日 記事更新お知らせ ども、小堤です。 先の投稿で、Ext.setupメソッドにしていするコンフィグオプションの解説を行いましたが、ここでは、それぞれのコンフィグオプションが指定されることにより、何が起こるのかを検証していきます。 Read more
xFrameworkPX 3.5.0 ベータリリース Kotsutsumi 2010/1/14 木曜日2010/1/14 木曜日 記事更新お知らせ 小堤です。 xFrameworkPX 3.5.0 ベータしました。(記事時点ではフライングですがw) やっと・・、一段楽。 次はRCにむけて、がんばります。お仕事もいただけるようになってきたので(僕がやるやつ)そっちもが Read more
考察:Ext.getCmpとMVC Kotsutsumi 2009/8/24 月曜日 記事更新お知らせ No Comments 特に何もありませんよ~、この記事。小堤です。 さて、考察・・・というかメモというか、なんていうか。 先に書いた、Pluggable MVCの話。さらに色々考えているんですが、なんでこんなことを考えるのか?そもそも、Ext Read more
ExtJSで大規模アプリケーション開発のコツ Kotsutsumi 2009/5/2 土曜日2009/5/2 土曜日 記事更新お知らせ No Comments なんだか、一切ゆっくりできない・・・小堤です。 さて、ExtJSで大規模アプリケーション開発のコツというタイトルにしましたが、なんの話か?というとですね。 最近、こんなことを言われることが増えてきたので。。。 「小堤さん Read more
コンポーネント化する際のプロパティはinitComponentだけでは対応できない。 Kotsutsumi 2009/1/15 木曜日2009/1/15 木曜日 記事更新お知らせ 2 Comments と、いってみます。 小堤です。 あんまり記事を書くほどしゃきっとしてないので(もうろうとしてる)ちゃかちゃかと。 題名通りですが、Ext.extendを利用して、コンポーネントを継承して、オリジナルのコンポーネントを作ろ Read more